3DRPGエディター
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2005.03.16 update - バグ報告
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◆3DRPGエディターとは?
 3DによるRPGを作成できるソフトです。基本視点はドラクエ7型クォータービューですが45度ずつ8方向に回転させることができます。戦闘シーンはルナティックドーン型(歩き回ったりはしないけど)。各種エフェクトアニメーションも可能です。

◆当サイトについて
 そんな3DRPGエディターですが、このソフトはオンライン販売のみで、知名度が低く、あらゆる情報が不足しているのも事実。とりあえず情報交換ができればと思い、このサイトをユーザーとファン同士の交流の場として公開します。
 情報を持っている方がおられましたら、どんな小さなことでも結構ですので、ご一報下さい(サイトに掲載させて頂く場合もあります)。


現在報告されているバグと思われるもの
◆主に製作者側

 指示カードメイン処理「戦闘」の後の「エンド演出」で表示タイプ「会話フキダシ」表示位置「画面上端」にしても「ナレーション」で表示される(別のカードに引き継がせて「画面上端」にしても「ナレーション」になる)。

 また、上記以外に、
 具体的には、指示カードの処理終了と同時に起動する指示カード「パーティー移動」及びメッセージがあった場合「その後の全ての会話イベントがナレーション&画面上端になる」ようです

例1
 オープニングで紙芝居を使わずに、自動実行イベントを紙芝居の代わりに使った場合

例2
 戦闘後にパーティー移動を行い、会話イベントを直結させた場合

尚、紙芝居を直結させた場合はこの限りではありません。

上のバグですが、会話の表示位置を「NPC」「主人公」などにした場合は起きませんでした。ということで、どうしても画面上端や下端に出したい場合は、カメラの方向を固定させ、透明のNPCを置いて、透明NPCの位置にフキダシを出すように指示すれば、見た目上は上や下にフキダシが出現するように見えます。
情報提供 - OROCHIさん@No.49

 紙芝居では色をピンク(RGB255、0、255)にしても透過処理がされないようです。(これはバグではないのかもしれませんが)
情報提供 - OROCHIさん@No.56

 指示カードメイン処理「パーティ編成」で「通常メンバー」を選んでも、インフォメーションでは「○:重要メンバーに変更」と出る。単なる表記間違いだと思われる。

 用語変更が一部適用されないところ(Commandなど)がある。

◆主にプレイヤー側

 戦闘中、例えばスキルが1ページ、アイテムが2ページあったとき、アイテムの2ページ目を開いた状態でキャンセルしスキルを選択すると、スキルが何も表示されない。(アイテムの1ページ目を開いた状態でキャンセルするとスキルもちゃんと表示されるみたい)
情報提供 - 匿名希望さん@No.10


リンク
ヒットポイント3DRPGエディター販売元・公式サイト。製品概要、TIPS有り。
RPGプレイヤーズ3DRPGエディターの作品を遊ぶツールの配布など。
3DRPGエディターのページTips。マテリアル・レベルアップ・状態に関するデータ。
3DRPGエディターでいこう!現在調整中。ウインドウ作成ツール『3RWE』の配布。
3DRPGエディター in 2ch過去ログ倉庫に格納中
3DRPGエディター in 2chPart2。
フリーRPGガイド [DIG IT!]RPG作品・ツール紹介、各種考察など。

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