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箱庭諸島 箱庭諸島2 Survival専用 掲示板 掲示板削除
No.13-TOPIC - 2001/08/01 (水) 00:25:50 - しろいわ@管理人
箱庭諸島 箱庭諸島2 Survival専用掲示板です。
質問や雑談などなんでもどうぞ。
 
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サバイバル 削除/引用
No.13-408 - 2005/04/05 (火) 13:06:29 - あっくん
サバイバル、やりたいです。
いつ、始まりますか?

ありがとうございます 削除/引用
No.13-407 - 2004/11/28 (日) 23:28:35 - kaiser
早速の対応恐縮です。
占有率緩和やら最下位沈没ターンの延長は見よう見まねで改造できましたが、稼動中なので変な事出来ないと思い質問させていただきました。
本当にありがとうございました。

(無題) 削除/引用
No.13-406 - 2004/11/28 (日) 11:33:24 - しろいわ
こんにちは。
とりあえず、
(($island->{'getNB'}+1)*$NB2)
の部分を
((($island->{'getNB'}+1)*$NB2)-1000)
としてやれば、デフォルトの設定では解消されそうです。


にしても、今見直した限りですと、
この部分はいろいろ問題アリですね。。。
特にNBいじられるとまずい(^^;

スナイパー弾 削除/引用
No.13-405 - 2004/11/27 (土) 21:49:58 - kaiser
初めまして。
半年ほど前からサバイバルのスクリプトを使用させていただいております。
先日、質問がプレイヤーの方から頂き、こちらでも調べてみたのですが、今ひとつ解らなかったので、申し訳ないのですがこちらで質問させていただきたく思います。
質問はマニュアルのスナイパー弾の獲得条件で、hako-turn.cgiの2479行付近

while($island->{'totalMOUT'} - (($island->{'getNB'}+1)*$NB2) >= 0){

の行を見ると、スナイパー弾10発獲得(総発射数1000発)後の11発目獲得するための条件が総発射数2200発になると思うのですが。
バグではないと思いますが、もしミスであるならば応急処置的な解決方法はありませんでしょうか?
使用サバイバルスクリプトはver1.35です。

サバイバルで質問です 削除/引用
No.13-404 - 2004/10/13 (水) 10:00:30 - クリプトン
PHP版のサバイバルであるBRをプレイして思ったのですが、複数地点へのミサイル発射を可能にする改造が施されていたのですが、Perl版でも出来ましたっけ?
あんまり記憶にないので質問してみました。

お疲れ様でした。 削除/引用
No.13-403 - 2004/10/12 (火) 22:44:23 - しろいわ
次回10月14日から募集開始します。

大量に登録しているやつ 削除/引用
No.13-402 - 2004/09/30 (木) 02:52:24 - 全権大使
私も箱庭を運営しているんですが、
この123...と島の名前を付けたり、下品な言葉で登録する手口は、
以前来たやつと全く同じです。
他の箱庭でも似たようなことをやっているようですので、
アクセス制限をしたほうがよろしいかと。

 御参考までに

(無題) 削除/引用
No.13-401 - 2004/09/26 (日) 02:51:57 - 諒
確かに以前に比べると参加人数減っちゃったみたいですね。
サバのノウハウを紹介するページが無く
現状では個人間で伝授されているのがほとんどで
初めての人にとって敷居が高くなっている部分が大きいのではないかと…

以前はサバイバルの鬼(と僕が勝手に呼んでいた)
ひよこ氏のサバイバル指南書が公開されていたのですけどねー…
公開元のサイトが閉鎖されてからはそういうページは見あたらないですね(^_^;)

まいけるさんへ
占有率条件の緩和されたサバもどこかで見たと思いますー。

(無題) 削除/引用
No.13-400 - 2004/09/23 (木) 22:17:44 - ロック
僕も今のままのほうが良いと思います♪

(無題) 削除/引用
No.13-399 - 2004/09/23 (木) 21:17:19 - しろいわ
ご意見、どうもありがとうございます。
サバイバルの場合は、元々短期戦のために開発されたものですので、
バランス的には現状のままで問題無いと思っております。

最近は参加者が減ってしまいましたので20〜30ターンで終了となってしまいますが…。
(30人くらいで始まると40〜50ターンまで続きます)


※次回サバイバル、ただいまより募集開始します。

(無題) 削除/引用
No.13-398 - 2004/09/23 (木) 09:16:19 - まいける
いつも20〜30ターンほどですぐ終わってしまうのですが
長期戦になったほうが楽しいと思うので
占有率○%未満で消滅のルールを
平均占有率の1/2→1/4にするのはどうでしょうか

遅れましたが 削除/引用
No.13-397 - 2004/09/06 (月) 08:48:16 - しろいわ
次回9月8日から募集開始します。

ロックさん>
ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

(無題) 削除/引用
No.13-396 - 2004/09/05 (日) 20:27:29 - ロック
分かりました♪以後、気をつけます!ここのサバは大変お世話になっているので迷惑をかけないように楽しませてもらいます♪

その辺は 削除/引用
No.13-395 - 2004/09/05 (日) 11:29:19 - しろいわ
皆さんの考え方にお任せいたしますが、
他の参加者の方を考えれば変えたほうが良いかもしれませんね。

でも基本、後から来た方が気をつけるのが良いと思います。

プックラ島 削除/引用
No.13-394 - 2004/09/05 (日) 07:43:20 - ロック
プックラ島は僕が潜る(実力無いですが)ためにつけたら知らない人が似た名前にしてきました。。。こういった場合自分の島名を変えるべきですか?

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